Мастер-класс по игрофикации процессов
Спикер Ярослав - участник форума "Созидатель"
О мастер-классе
Цель: познакомить участников с принципами и методами внедрения игровых элементов в различные процессы для повышения мотивации и эффективности.

Задачи:
  • объяснить, что такое игрофикация и зачем она нужна;
  • рассмотреть примеры успешных проектов, где была применена игрофикация;
  • научить создавать игровые механики для разных процессов;
  • дать практические советы по внедрению игрофикации в работу компании или личную жизнь.

  1. Введение в игрофикацию. Что такое игрофикация и как она работает. Примеры успешных проектов.
  2. Мотивация и вовлечённость. Как игровые элементы повышают мотивацию и вовлечённость участников.
  3. Игровые механики. Основные типы игровых механик: очки, уровни, награды, достижения, рейтинги и другие. Примеры их использования.
  4. Применение игрофикации в разных сферах. Как внедрить игровые элементы в бизнес-процессы, обучение, маркетинг, социальные проекты и другие области.
  5. Создание игровых механик. Как разработать игровую механику для конкретного процесса.
  6. Внедрение игрофикации. Как внедрить игровые элементы в существующий процесс.
  7. Оценка эффективности. Как оценить эффективность игрофикации и внести коррективы.
  8. Вопросы и обсуждение. Ответы на вопросы участников. Обсуждение примеров применения игрофикации.

Проект реализуется в рамках гранта Губернатора Ростовской области на развитие гражданского общества, при поддержке Агентства развития гражданских инициатив РО
Made on
Tilda